ASSEMBLE BORG ∞ LABORATORY

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--21444. 機械獣王 メガゴギラ Name:moromisox NEW! Date:2012/05/16(水) 17:00 >>コメント

使用パーツ:TS、AS、WC、SS、GG各1、
BS、SF、バロン各2

製作時間:4日

度重なるゴギラ被害に対処するべく開発された、最強の対ゴギラ兵器。
スペック上はオリジナルのゴギラをも上回ると思われる。


というわけでメカ〇ジラです。
歴代メカ〇ジラのどれかをモチーフにしているのではなく、ゴ〇ラの方をアッセンブルパーツでメカ化してみたと言う感じなので、歴代とも違った印象のメカ〇ジラになったかなと思います。
本体は割と早くできていたのですが、顔パーツの構成を色々試していて時間がかかりました。


-- RE:機械獣王 メガゴギラ Name:moromisox NEW! Date:2012/05/17(木) 08:37

全体図

人型ロボに比べ胴体などが太いので、背丈の割にはかなりのパーツを使っています。


--21439. Sun ]\ Name:麻木泰乃 NEW! Date:2012/05/16(水) 12:59 >>コメント

使用パーツ
Y×2 Z×2 DD×2 DB×2 AW×1
HP×2 ミニエグゾ×2
改造パーツ、チューブ
制作時間
3時間

「22の魔帝術式」、「太陽」のアルカナとして取り込まれたかつて異世界の英雄であった男。

彼はその体内に無尽蔵に魔力を生み出す秘術を有し、その力を以て民を守り世界から賞賛を集める存在だった。

その力は侵略者であるエグゾと拮抗する程だった

が、それがいけなかった。

本気となったエグゾに成す術も無く蹂躙され、体の自由も顔も、一切の尊厳を奪われ魔力を生み出す装置の核として存在する事しか許されないという結果を招く事になってしまったのだから。



・・・アルカナシリーズ、太陽でした。
自分の中でクリーチャーに対するハードルがどの辺りにあるのか挑戦する意味合いで組んでみました。
途中からシルエットが似通ってきたから太陽の塔に装飾を寄せてみましたw


-- RE:Sun ]\ Name:moromisox NEW! Date:2012/05/16(水) 14:51
太陽顔の構成が上手いですね〜!
ハデスヘッドがとてもしっくり来る!
両手(?)があると確かに太陽の塔っぽいですね。


-- RE:Sun ]\ Name:SATO−B NEW! Date:2012/05/16(水) 16:52
確かに、爆発&グラスの底に顔があってもイイじゃなイカ!芸術家作品の趣!!
アーティスティックな雰囲気も満点で、
美術館に展示してあっても、全然 違和感無いですよ!


-- RE:Sun ]\ Name:覆面レスラー NEW! Date:2012/05/16(水) 17:38
凄いっ、神々しい!太陽の塔やインカやマヤの古代文明を彷彿として引き付けられます!目覚めさせたらとんでもない神という感じがしますっ!

-- RE:Sun ]\ Name:麻木泰乃 NEW! Date:2012/05/16(水) 22:45

近影。

今や彼に許されているのは自分を殺してくれる者の出現を望む事だけ・・。


・・・透明素体が元の彼なイメージで、こう、エネルギー吸われて色も抜けちゃった、みたいな。


-- RE:Sun ]\ Name:麻木泰乃 NEW! Date:2012/05/16(水) 22:49

側面、背面。

各部のチューブはビニールで覆われた細工用の針金の芯を抜いた物の先端に旧リボ球を取り付けた物を使ってます。


-- RE:Sun ]\ Name:麻木泰乃 NEW! Date:2012/05/16(水) 23:03

最低限の防衛機能は有しており、敵の存在を感知する戦闘態勢に移行する。

くろばねさん、kuisinbon_s2005さん
前回のムーンフェイス(違)にコメントありがとうございました!


>moromisoxさん
円盤パーツがこんなにハマってくれるとはw
薄目で見たらより近い気が・・します←

>SATO−Bさん
結構好き勝手に組んだ上にクリーチャーとゆうか装置じゃねーか!と自分でツッコミ入れたくなってたのでお褒め頂き嬉しいです!

こんなんばっか展示してる美術館は・・悪夢ですねw

>覆面レスラーさん
恐縮です^^;
ジャークの尖ったパーツは神秘的な雰囲気作りに役立ちますね!


-- RE:Sun ]\ Name:諸刃のパンダ NEW! Date:2012/05/16(水) 23:09
太陽の塔の雰囲気、もうアートですね。
パーツの組み合わせがまねできないオリジナリティにあふれ
すごいと思います。
ストーリーとビジュアルがぴっちり合っているところも
すばらしいです。


-- RE:Sun ]\ Name:しっく NEW! Date:2012/05/17(木) 02:54
頭部円形パーツ内側でHP顔を貼り付ける様に配置された4本のトゲパーツ、魔力を吸収され尽くしたかのような小さく色のないミニエグゾ、そこに接続されたパイプや赤い臓器のような素体パーツ、どれもが絶妙で見事な演出の構成ですね!!
悪魔的シルエットのクリーチャーより、ずっと『狂気』を放っているように感じました。
それらを『太陽の塔』のシルエットの中に納める発想、凝縮されたアイデア、本当に凄いです!!


--21420. 惑星調査船 らいちょう Name:覆面レスラー Date:2012/05/15(火) 00:06 >>コメント

邪悪ノイドの侵略を受けた惑星の汚染濃度の調査、生存生命体の救助活動を行います。
制作時間一週間です。
使用パーツ
BS×8 TS×1 WC×5 AS×4 SF×2 SS武器パーツ×2 DD×1 グレンラガン×1

画像続きますm(__)m


-- RE:惑星調査船 らいちょう Name:覆面レスラー Date:2012/05/15(火) 16:13

カーゴ固定ボルトパージ!親鳥リフトアップ!!

今回は○ンダーバード二号をモチーフにしました。


-- RE:惑星調査船 らいちょう Name:覆面レスラー Date:2012/05/15(火) 22:00

調査カーゴ起動!各レーダーON!多目的マニュピレーターセット!調査開始!!

-- RE:惑星調査船 らいちょう Name:SATO−B Date:2012/05/16(水) 04:03
やられたッ!!
まさかのTB2仕込みだったとは〜〜♪
もうTKO喰らった感じのインパクトですね!☆
エンドレスで、あのテーマソングが脳内流れまくってます☆


-- RE:惑星調査船 らいちょう Name:覆面レスラー NEW! Date:2012/05/16(水) 11:41

地中汚染濃度調査開始!土龍発進!

-- RE:惑星調査船 らいちょう Name:諸刃のパンダ NEW! Date:2012/05/16(水) 12:33
恰好もよく、特に自分はリフトアップ時の着陸脚?のギミックが良いと思いました。
それとカーゴがぴったり収まっているので、まさかのカーゴパージ。
SFマインドあふれた作品ですね!


-- RE:惑星調査船 らいちょう Name:麻木泰乃 NEW! Date:2012/05/16(水) 22:38
バレルズのタイヤ使った側面ユニットがカッコイイなぁーとか思って画面スクロールしたらまさかの内臓ユニットにびっくりしましたw

サ○ダーバード2号好きなのでこのギミックはたまんないです!

なんかもう回を追うごとに完成品玩具ばりの完成度になっていきますねw
これ崩すの勿体無いなーw


-- RE:惑星調査船 らいちょう Name:しっく NEW! Date:2012/05/17(木) 02:52
いつもながら圧巻のボリューム!
細かなパーツ見立てが見事で、それぞれの部位が意味を持って機能しているように感じられる密度感がたまりません!
さらに満載のギミック!まさか土龍発進まで再現出来るなんて!
見ているだけでワクワクしてしまいますね。


--21415. AMM−R3号4号 Name:SATO−B Date:2012/05/14(月) 17:03 >>コメント

BS−A・B・C、TS、GG、SS、WC、SF、AS、各1使用
※MICROFORCE GUNNER、SPY
制作時間 約4時間


寄り道、浮気、と紆余曲折(笑)を経て、
ようやく完成しました。

R3号「 AMフライダー 」と、R4号「 AMトライダー 」に分離します。


-- RE:AMM−R3号4号 Name:SATO−B Date:2012/05/15(火) 02:18

R3号「 AMフライダー 」

高速飛行と、低速機動飛行能力を併せ持つ
救難用軽飛行機。



購入以来、ほとんど箱に入れっ放しだった透明パーツを
久し振りに引っ張り出して使用。


-- RE:AMM−R3号4号 Name:SATO−B Date:2012/05/15(火) 02:27

R4号「 AMトライダー 」

救難用三脚軌道車。
鈍重な見た目に反して、重力制御により軽快な機動が可能。



特にモチーフは決めなかったのですが、
何となくビームトリプラーとか、侵略系三脚戦車っぽい
雰囲気になってしまいました。


-- RE:AMM−R3号4号 Name:諸刃のパンダ Date:2012/05/15(火) 12:36
このまま実写版ミクロマンの特撮映画が撮れそうなほどの完成度。一枚目でスターウォーズを初めて見たときの衝撃を思い出しました。
シャープでミクロマン移動基地を彷彿とさせるようなフォルム。これが分離してそれぞれ機能するなんてすごい。特にR4号は分離後、イメージが予測不能な程ガラッとイメージが変わり、武骨な三脚軌道車になりますが、これがまた素晴らしいできですね。


-- RE:AMM−R3号4号 Name:覆面レスラー Date:2012/05/15(火) 16:07
いや〜、見事に想像をひっくりかえされました!!まさかの多脚車輌とは…、自分も透明パーツはほぼ使ってないので刺激になりました、AMフライダーは水中にも対応できそうなフォルムでめちゃカッコイイです〜!!

-- RE:AMM−R3号4号 Name:N@K Date:2012/05/15(火) 18:32
合体時からは想像がつかない AMトライダー の単独形態がイイですね〜
乗り込みスタイルもマシーンコングっぽくもあり、非常に好きな形です★


-- RE:AMM−R3号4号 Name:SATO−B Date:2012/05/16(水) 03:26

>諸刃のパンダ様

いつもコメントありがとうございます。
拙作には勿体ない御言葉に、思わず照れてしまいます☆
合体構成は早い段階で決まっていたのですが、
こんなボリウムになるとは、思ってもいなくって(笑)

制作中は意識していなかったのですが、
移動基地を連想して頂けたとは嬉しいです☆
実家を発掘すれば、おそらく現存している筈なのですが・・・・


-- RE:AMM−R3号4号 Name:SATO−B Date:2012/05/16(水) 03:45

>覆面レスラー様

いつもコメントありがとうございます。
フライダーが先に完成してしまったので、
そのプラットホーム形態優先で構成していた4号
(この段階で名前さえ決まってない)の単体形態には悩んだのですが、仮組み状態で、偶然TSガワパーツ捻じれて、
このスタイルを思いついたのです(笑)

透明パーツは、しっく様のムーンラビット・インパクト(笑)
の影響でして、ラボの皆様の超絶作例の数々は
本当に刺激&勉強になりますね〜☆


-- RE:AMM−R3号4号 Name:SATO−B Date:2012/05/16(水) 03:59

>N@K様

いつもコメントありがとうございます。
御眼鏡に叶って、何よりです☆
7台揃うと「 G7 」っぽい名前ですが(笑)
ライドスタイルは、以前友人に同乗し、死に目に遭った(笑)
宙ぶらりんコースターからの発想なのです。


WFカフェ閉店は、本当に残念ですね。
自分は遂に行けず仕舞いで、オフ会への参加も叶わないのですが、
有志の皆様には(自分の様に行けない人の分まで)
是非存分に楽しんで頂きたいですね☆


-- RE:AMM−R3号4号 Name:moromisox NEW! Date:2012/05/16(水) 14:35
フライダーの透明パーツの使い方が上手い〜!
ミクロマンがすっぽり入って全身見えてるって、視覚的にもインパクト抜群で良いですね!!
GGのパーツでの固定方法なんかも、こんなやり方が〜!という感じで驚きです。
侵略系三脚戦車っぽいとおっしゃられるトライダーも面白いデザインでSFチックですね〜。


-- RE:AMM−R3号4号 Name:SATO−B NEW! Date:2012/05/16(水) 16:43

>moromisox様

いつもコメントありがとうございます。
イイ感じにスッポリだったので、なるべく全身が見える様に
構成してみた次第です。

ジョイント接続だけがアッセンでは無い、という発想の転換は、
ラボの諸先輩の作例を、大いに参考にさせて頂きました☆

4号は、いつもの珍妙発想の産物ですね(笑)


-- RE:AMM−R3号4号 Name:麻木泰乃 NEW! Date:2012/05/16(水) 22:42
分離変形が今回も高いレベルでまとまってますねー!

透明カウルのツライチ感ったらないですね、固定方法は素晴らしいアイデアとしか!


-- RE:AMM−R3号4号 Name:しっく NEW! Date:2012/05/17(木) 02:49
やられた!!「 AMフライダー 」のTSクリアパーツを使ったキャノピー的表現は、自分も何時かやってみたいと思っていたんですが、自分のイメージを遥かに超える見事な接続構成と、作品形状との違和感皆無の一体感に脱帽です。
「 AMトライダー 」のBS-Bクリアパーツの接続も捻りがあって、操縦桿や頭上コンソール(?)等の細かな作りも抜かりなし!
それでいて、この見事な形状と合体ギミック!もう満腹(笑)素晴らしいです。


--21298. A.M.S Name:kuisinbon_s2005 Date:2012/05/06(日) 20:27 >>コメント

製作時間2時間
使用パーツ
バロン PP×2 BS-A×2 BS-B WC TS

虚茶様、競作させていただきました(>_<)
なお、今回はハンドパーツにてミクロマン東京多摩基地
たおー様の工作例を参考に改造を施したものを使用させて
いただいております。

バロンの防御力、対地機動力確保の為の
パワードスーツ
ネーミングはバロンが勝手にアーマード・マッスル・スーツと名付けたが
サイバー曰く、
コンバットシェルだそうだ
右腕にソニックキャノン
左腕のビームシールドが標準装備であり
キャタピラ走行により、高速移動が可能になっている


-- RE:A.M.S Name:SATO−B Date:2012/05/08(火) 11:34
やっぱり動甲冑は燃えますね〜!
バロンのイメージにフィットしたキャラクターがナイス☆
キャタピラダッシュでの戦闘シーンを想像して
益々燃えたぎります!!


-- RE:A.M.S Name:覆面レスラー Date:2012/05/08(火) 18:30
お〜、カッコイイ!!、関節の可動域はぴか一ですね!キャタピラによるアタック、○トムズを彷彿させますね〜!!

-- RE:A.M.S Name:的作 Date:2012/05/09(水) 05:04
おお!バロンっぽい!
半壊しながらも銃撃ちまくって、砂埃巻き上げてダッシュ!
な姿が目に浮かびます。


-- RE:A.M.S Name:アッセン太郎 Date:2012/05/09(水) 14:01
ゴツゴツと無骨な見た目がいかにもバロンっぽいパワードスーツですね。

可動も広い範囲で、ガシガシ遊べそうな印象を受けます。


-- RE:A.M.S Name:kuisinbon_s2005 Date:2012/05/13(日) 08:54
SATO−B様
いつもコメントありがとうございます(>_<)
バロンさんにはゴツイもの与えたく
なっちゃいますよね〜(>_<)
覆面レスラー様
いつもコメントありがとうございます(>_<)
脚部の変形ギミックは実は副産物で
可動を考えてたら、たまたまできたという( ̄◇ ̄;)
アッセンはこれも堪らん要素ですよね(>_<)
的作様
コメントありがとうございます(>_<)
そうですね(>_<)
バロンさんは漢だから手足もげたくらいじゃ
ひかないでしょうね( ̄◇ ̄;)
きっとその変のものアッセンしながら
戦い抜きそう(>_<)
そして、仲間からはぐれるみたいな( ̄◇ ̄;)
アッセン太郎様
いつもコメントありがとうございます(>_<)
今回実は可動は二の次にしてみるつもり
だったんですが性質とか癖なのか、
可動を入れたくなって入れてしまいました(>_<)
たしかに素体が中にいるので
結構ガシガシできますね(>_<)
ビジュアルの見たてを研究せねばです( ̄◇ ̄;)


-- RE:A.M.S Name:虚茶 Date:2012/05/15(火) 21:45
ひゃっほう♪パワードスーツかむかむです(*-▽-)ノ

がっしょがっしょ動いてがんがん敵をなぎ倒してくれそうですね!
アームにハンドルがあって、バロンがそれちゃんと握ってるのは燃えですね・・・!
あと待機状態もかっこいい!


--21408. ソニックドン Name:Mr.P Date:2012/05/13(日) 16:41 >>コメント

SS×1
AS×1
製作時間:1時間

SS×AS縛り祭りの際、投稿しそびれた恐竜型組み換えです。
チェーンソウパーツをどう組み入れるかで結構苦慮しました…。
これもSSの手首パーツ以外はフルバーツ使用しています。

以前投稿した『クラブハンズ』『メガスラッシャー』にコメントをしていただいた皆さん、ありがとうございました。


-- RE:ソニックドン Name:覆面レスラー Date:2012/05/14(月) 01:19
お〜っ!恐竜型メカカッコイイです〜!!SSのパーツをうまく配置しているなと思います!手の部分も違和感ないですし、赤と黄色の発色も際立ってますね!

-- RE:ソニックドン Name:SATO−B Date:2012/05/14(月) 02:02
正にドン系恐竜のプロポーションですね☆
自分もSSヘッドの天地反転は考えては居たものの、
どうにも上手く活かせずに断念したのですが、
この手があったか! と膝ポン物のアイデアですね!!
爪先といい、胴体といい、
パーツ配置の妙技が神がかってますね!


-- RE:ソニックドン Name:Mr.P Date:2012/05/14(月) 02:42

別アングル。

-- RE:ソニックドン Name:諸刃のパンダ Date:2012/05/14(月) 12:23
まず、口の表現がすごい。ここは恐竜型をよりイキイキとさせているポイントと思いました。
背びれの表現から下半身まで、パーツ配置が絶妙で恐竜型としての完成度がすごいです!


-- RE:ソニックドン Name:N@K Date:2012/05/14(月) 19:20
首から頭頂にかけての半円パーツの襞飾りと口元が、草食恐竜っぽさを醸し出しているなーと思いました。
それにしても、恐竜口の再現度の高さは、ホント凄いですね!
(肉食恐竜だったらゴメンナサイ)


-- RE:ソニックドン Name:虚茶 Date:2012/05/15(火) 21:30
うわぁすごい!なんか、かっこかわいいですね♪
やっぱり、頭部が素敵です


--21412. HOOD GEAR - 701 Name:N@K Date:2012/05/14(月) 06:13 >>コメント

■使用パーツ
 1× BS, PP, TS, WC, AS, Revo-Container
 2× SF
 ※Guest : Microman
 ※追加画像分は含まず

■製作時間
 120分

■補足
フードマンの科学者・ハンスが作った作業用マシン。
随所にフードマンの技術が応用されている。

ということで、いつものミクロ用の作業メカです。
ここ最近のラボのレベルの高さを考えると投稿するのを躊躇ってしまうのですが、作品の方向性が違うので、まぁいいかと.


>> nori 様
前作へのコメントありがとうございます。ミクロマン好きにとっては最高の褒め言葉です★ ありがとうございます!




以下、オフ会の告知です。本来は、この場ですることではないのですが、もしお許しいただけるならば掲載をお願いします。
有志によるものであり公式とは全く関係のないイベントですが、一応、ワンフェスカフェ公式ページのスケジュールにも記載されておりますので、ご検討よろしくお願いします。

■ありがとう、ワンフェスカフェ! アッセンブルボーグ有志オフ会
 みなさん既にご存じかと思いますが、5月20日で、秋葉原のワンフェスカフェが閉店することとなりました。過去には「アッセンブルナイト」や「組み換え道場」などのアッセンブルボーグのイベントが催されており、私たちにも縁のある場所だったかと思います。
 そこで、最後にワンフェスカフェへ感謝を込めて、5月18日にまた皆で集まれればと思っております。別れを惜しみつつ、この最高の場所での思い出を心に刻んで貰えればと。
 詳しくは、ワンフェスカフェ公式HP( http://www.wfcafe.net/w_index.htm )イベント&スケジュールをご覧ください。

アッセンブルボーグ有志オフ会 発起人:N@K


-- RE:HOOD GEAR - 701 Name:諸刃のパンダ Date:2012/05/14(月) 12:50
自分もミクロマン好きなので、N@K様の作例は楽しみにさせていただいてます。
今回の作業メカもミクロ系メカらしさと、戦闘用ではなく作業メカである雰囲気が出ていて素晴らしいです。参考にさせていただきます。


-- RE:HOOD GEAR - 701 Name:SATO−B Date:2012/05/14(月) 17:17
フードマンをライドマシンに仕立てるアイデアが、まず自分では絶対思いつけない抜群な発想力☆
21世紀リアリティ準拠なロボットマン的雰囲気もイイですね〜☆
アッセン愛と、ミクロ愛が溢れ出ていて、
何故かホッコリとした気持ちにさせて頂きました♪


-- RE:HOOD GEAR - 701 Name:N@K Date:2012/05/14(月) 19:06

■追加画像 其の壱
 別角度より


-- RE:HOOD GEAR - 701 Name:N@K Date:2012/05/14(月) 19:12

■追加画像 其の弐
 ワンフェスカフェでお待ちしております★

>> 諸刃のパンダ 様
今作もコックピット・乗り込みギミックが完成した時点で、四肢の作成が手抜きになりました(汗)
凝った作りになっていないので、作業用と誤魔化しています…
18日は、よろしくお願いします★


-- RE:HOOD GEAR - 701 Name:覆面レスラー Date:2012/05/15(火) 00:17
お〜っ!!カッコイイやら懐かしいやら…、N@Kさんの作品を見てるとミクロマン熱がフツフツと蘇ってきますっっ!スーツを着込んでる感がめっちゃつたわります!子供の頃遊んだ基地やミクロロボットやマシンの数々が思い出されます〜(T_T)

-- RE:HOOD GEAR - 701 Name:もっと腰をフレディ Date:2012/05/15(火) 04:05
こ、これは完璧に
フードマンですね!
相変わらずコンテナの使い方が秀逸です!


-- RE:HOOD GEAR - 701 Name:N@K Date:2012/05/15(火) 18:30
>> SATO−B 様
>> 覆面レスラー 様
>> もっと腰をフレディ 様

皆様、コメントありがとうございます。
ボディを組んでいったところ、イイ具合に箱形になったので、フードマンのフードっぽく見立ててみました。
素体サイズで考えたこともあったのですが形にならず挫折。ミクロマンでリベンジした次第です。
体を軽量化することを心がけてパーツをセレクトしたので、ボリュームある上ものでも自立できるところが良かったなーと思っています。 


--21365. 魔人 「壊拳鬼」 Name:nori Date:2012/05/09(水) 07:51 >>コメント

製作時間
1時間
使用パーツ
Xx1, DBx1, DDx2, Bx2, TSx1


魔人「壊拳鬼=カイケンキ」
エグゾが召喚した魔人の一人。常に口を閉ざしており、意思表示はすべて拳で表す。
戦い、破壊することだけに喜びを感じる。彼にとって勝ち負けは「生か死」である。


初めてジャークサイドの作例投稿します^^
今回もアクションに重点を置いたものとなっております。
少々続きますが、お付き合いお願い致します^^;


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:覆面レスラー Date:2012/05/09(水) 17:13
お〜〜っ!!カッコイイ!!作品から剛腕、破壊力がビシビシとつたわります!格闘戦術にめちゃくちゃ長けてそうな雰囲気ですね!

-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:nori Date:2012/05/09(水) 23:22

Let's Action!!

-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:nori Date:2012/05/09(水) 23:29

4本腕ではあるが、戦闘はほぼ外腕2本で行う。
己の強さを知るが故の余裕である。


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:nori Date:2012/05/09(水) 23:43

トドメを刺す時のみ、拳を交えた相手に敬意を払い、「真の手」で最期の一撃を与える。



いつもジャーク勢をコテンパンにする作例ばかりだったので、たまにはジャーク側でアクションしてみました!
お付き合い頂き有難う御座いました^^


>>しっくさん
前作、Silver Strikerへのコメントありがとうございました^^
スタイリッシュな作品を作ることを心掛けているので、それが少しでも伝わったみたいで、とても嬉しく感じました!^^
これからも精進していきたいと思います!




連投失礼致しましたm(_ _)m


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:としぽん Date:2012/05/10(木) 02:26
サブ・アーム最高!!
腕組みポーズがこれまたサマになってますね。


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:SATO−B Date:2012/05/10(木) 16:12
DD外腕が迫力満点です!
剛腕にもマント状にも見えて、抜群に個性を強調してますね〜☆
アクションもフルボッコにしてる擬音が伝わって来るかの様で、
思わず手に汗握ってしまいます!!


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:麻木泰乃 Date:2012/05/10(木) 23:45
noriさんのジャーク作例だ!!!
スマートながらもインパクトのある作例に仕上がってますね〜^^
パーツもあまり多様してないのに特徴的なシルエットになってるのも面白いですね!!


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:しっく Date:2012/05/11(金) 02:01
腕組したまま戦うのって、カッコイイですよね〜!!
形状が大きく異なる4本腕にすることで、その戦闘スタイルが見事に表現されていますね。
体躯のカッコよさにつられて、DDアームが小顔二本角のイケメンに見えるマジックも凄い!


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:nori Date:2012/05/11(金) 08:13
皆さんコメントありがとうございます!^^

>>覆面レスラーさん
魔術には一切頼らない、格闘のみで力を見せつけるような魔人を目指していたので、それが伝わったようで嬉しい限りです!

>>としぽんさん
TSブレストパーツを使ったおかげで、素体状態よりも自然な腕組みポーズがとれました!腕組んで余裕を見せてるほうが、より強く見えるかなーと。

>>SATO-Bさん
DD胴パーツを使うのが苦手なので、苦手克服ということで、僕なりの解釈で配置してみました!力強さが出て良かったポイントだと思ってます^^
アクションシーンは何度も撮り直したので、そう言って頂けると報われます!


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:nori Date:2012/05/11(金) 21:42
コメントありがとうございます!^^

>>麻木泰乃
いつもヒーローものを作っていたので、たまにはジャークサイドのアッセンもいいかなと思い、今回の作例に至りました!
稼働域を確保する為にパーツは極力少なくして、シルエットを大事にしました^^

>>しっくさん
腕組みながら戦うことで、より強さが際立つと思うんですよ!
剛腕を持ちつつ、腕組みさせるのにTSブレストパーツがうまく機能してくれました!
DD胴パーツの角に合わせて、DD腕を角付きの頭に見立てました^^
実は結構気に入ってるポイントですwww


-- RE:魔人 「壊拳鬼」 Name:kuisinbon_s2005 Date:2012/05/13(日) 08:37
ヘッドの見たてがツボです(>_<)
しかもDDボディの副腕が強力そう(大汗)
でも、実際の腕の方が殺傷能力高い(>_<)
燃えますねψ(`∇´)ψ
素体メインでのかっこよさに脱帽です( ̄◇ ̄;)


--21379. ジャークジェット Name:諸刃のパンダ Date:2012/05/11(金) 00:15 >>コメント

使用パーツ
デビルズブラッド×1
ハデスポッド×1
ドゥームダイバー×1

作成時間50分

ジャークノイド側の高速飛翔体
変形ギミックを入れてみました。


-- RE:ジャークジェット Name:諸刃のパンダ Date:2012/05/11(金) 12:31

機首部分付け根のリボを外して変形
地上制圧型となります。
昆虫のような異形の姿が恐怖を誘う。


-- RE:ジャークジェット Name:諸刃のパンダ Date:2012/05/11(金) 12:34

攻撃時には口を開いて雄叫びをあげる。

なんとなくかわいらしい。

連投ありがとうございました。


-- RE:ジャークジェット Name:SATO−B Date:2012/05/11(金) 17:20
シンプルなのに、思わず膝を叩いてしまう変形アイデア☆
ジャークらしさもバッチリで、可愛らしく見えて
その実、もの凄く獰猛残虐に思えて
諸刃のパンダ様の実力ともども、身震いしてしまいます!


-- RE:ジャークジェット Name:nori Date:2012/05/11(金) 21:48
空から猛スピードで飛んできて、着陸→変形→攻撃っていう流れが頭の中で想像できました!
どこかサメやシャチなどの凶暴な魚類っぽいシルエットに見えてカッコイイです^^


-- RE:ジャークジェット Name:的作 Date:2012/05/11(金) 22:25
本当にかわいらしい!
出目っている顔や短めな足がそそります(笑)
1枚目からは想像出来ない3枚目での口の出現!
…じっと見てると愛おしくなります(笑)


-- RE:ジャークジェット Name:覆面レスラー Date:2012/05/12(土) 13:52
一枚目の写真が飛行生命体というかんじでカッコイイです!飛行モード時、脚部をうまく羽根に見立てるのがこれまたカッコイイですね!

-- RE:ジャークジェット Name:諸刃のパンダ Date:2012/05/13(日) 08:19

SATO−B様、nori様、的作様、覆面レスラー様、コメントありがとうございます。

今までの怪人系から、メカ系(生体メカ)と変形にチャレンジということで作ってみました。
獰猛な感じと愛らしさと単純ギミックが自分でも気に入っています。
コメントいただいた皆様にもこの点評価いただき、非常に嬉しいです。

お魚感いっぱいの後ろ姿を投稿させていただきます。(シルエットは飛び魚ですかねえ)


-- RE:ジャークジェット Name:kuisinbon_s2005 Date:2012/05/13(日) 08:33
翼からの脚への流れるような
着地を想像させる見事な作品(>_<)
大量に大気圏外から飛来して
制圧する姿が浮かんで来て
それを迎えうつTFみたいな
シチュエーションまで広がりますね(>_<)
私もシチュエーションを彷彿させる作品を
作れるように精進せねば(>_<)


--21380. Moon ][ Name:麻木泰乃 Date:2012/05/11(金) 00:28 >>コメント

使用パーツ
Mr×1 Y×1 Z×2 DD×1
DB×2 AW×2 TM×1 HP×2
ミニエグゾ(赤)×2 

制作時間
通算4時間

「22の魔帝術式」の「月」のアルカナに選ばれた者。

かつては月の神秘に魅せられ、研究を重ねる術者であったがアルカナの魔力に精神を侵される。

やがて「月に無量の命を捧げねばその神秘は開かれない」という考えに囚われてしまい無差別に死を振りまく月狂の魔人と成り果ててしまった。

・・・というわけでアルカナシリーズ「月」
でした。
最近のラボのクオリティにすっかり見る専になってしまってたのですがこれじゃいかんと再起!

ちょっと続きます!


-- RE:Moon ][ Name:麻木泰乃 Date:2012/05/11(金) 12:18

素立ち正面&背面。

「長身痩躯」を心がけてスタイル、装飾に気をつけてみました。


-- RE:Moon ][ Name:麻木泰乃 Date:2012/05/11(金) 12:22

剣を持ち替え、腕部のパーツを変形させて、「ハサミ」に。

元ネタのカードにザリガニが描かれてる事から思いついたんですが、ギミックとしてはガン○ムUCのゼー○ールみたいなのを目指してw


-- RE:Moon ][ Name:麻木泰乃 Date:2012/05/11(金) 12:25

足も鋏だ!!!

両手両足が凶器で人外でしか成しえない乱舞をしてる様を思い浮かべて・・・

連投失礼しました!


-- RE:Moon ][ Name:SATO−B Date:2012/05/11(金) 17:13
寓話風な顔面月も、麻木様の手に掛かると
途端に狂気溢れる魔人の様相ですね!☆
シャキンシャキン切り刻みながらのダンスが、滑稽なのに恐ろしい!!


-- RE:Moon ][ Name:nori Date:2012/05/11(金) 21:54
幻想的ですらあるシルエットにまず驚かされました!
ジャークサイドのパーツならではの曲線をうまく活かしてるなーと。
より一層、ハデス顔が不気味に見えて、すごいキャラが立ってますね!


-- RE:Moon ][ Name:的作 Date:2012/05/11(金) 22:19
両手両足が凶器で人外でしか成しえない乱舞をしてる様を思い浮かべて・・・

四肢どころか顔面も…!
狂気と凶器溢れるシルエットは自分では思いつきません。

自分も現存するモノ作るばかりでなく、想像をアッセンブル出来るようになりたいっす…。


-- RE:Moon ][ Name:覆面レスラー Date:2012/05/12(土) 14:01
一枚目の写真を見てヒンドゥ教の神仏に見えてしまい見入ってしまいましたっっ!!、ボディラインに無駄がないから剣が目立ってめちゃくちゃカッコイイです〜!!

-- RE:Moon ][ Name:麻木泰乃 Date:2012/05/12(土) 18:13
コメントありがとうございます!

>SATO−Bさん
どうしても月に顔ってファンシーな(とゆーかふざけた)印象なんですが、ハデス面の効果覿面ですね・・w
ハデス顔はアオリ気味で撮ると苦悶の表情を浮かべてる様で気味悪いですよ!←

>noriさん
頭部の月を目立たせる事と、それを邪魔しない様に三日月っぽい曲線を仕込んでみたのがいい方向に作用したのでしょうか^^
もうここ最近味方側のパーツ触ってないくらいですからね・・w
ずっと5章で遊んでるんで癖も見えてきましたw

>的作さん
これは元ネタありきなんで純粋に自分の中から出た物とはいいがたいんですが、

自分の元ネタのある作例の設定って「これを俺はこう解釈しました」とゆう言い訳に近い気がしています。

なにか参考にした物についてかるーく調べてみたら想像も自然とついてくるかな・・と;

>覆面レスラーさん
一枚目はあの辺の仏画を狙ってみましたw
盛るのも大変ですが、スマートにしてくのも大変ですw


-- RE:Moon ][ Name:くろばね Date:2012/05/12(土) 23:13
で、この人は26人に増えたりしますか?w

冗談はさておき、頭がこれほんとにちょっとしかとことで月に見えてきますね。ナイスアレンジ。
ただずっと斜め向いたまま突撃してきそうで怖いw


-- RE:Moon ][ Name:kuisinbon_s2005 Date:2012/05/13(日) 08:27
おぉぉ、月と狂気の融合( ̄▽ ̄)
お見事です(>_<)
殺戮の限りを尽くして悦に浸っている
表情のように見えて来て、
戦慄が走りますね〜(大汗)


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